ДВАДЦАТЬ ОДНОЗачастую эта игра именуется попросту "очко". Вы
заметите в ней сходство как с блэк джеком, так и с макао или баккара.
Число игроков не ограничено. Играют в две полные
смешанные колоды. Банк держат все игроки по очереди. Банкомет сдает всем по
две карты, в том числе и себе. Каждый понтер ставит какую ему угодно сумму денег.
Выигрышем считается набор 21 очка.
Первым свои карты смотрит банкомет. Если у него
окажется 21 очко, он демонстритует свои карты всем играющим и тут же прекращает
игру. Банкомет забирает все ставки понтеров.
Когда же банкомет при сдаче не получил 21 очка,
а к понтерам эта сумма пришла сразу, то последние получают с банкомета вдвое
больше своей ставки. Если банкомет составит 21 после прикупки, то понтеры, получившие
21 сразу, все равно имеют преимущество и должны получить свою удвоенную ставку.
Если после сдачи обнаружилось, что 21 очко не составлено
ни у кого, все игроки имеют право прикупить. Правом прикупки пользуются как
понтеры, так и банкомет. Прикупать можно не более трех карт. Прикупка совершается
в том же порядке, в каком производится сдача.
Банкомет берет выигрыш только с тех понтеров, у
которых число очков на картах окажется меньше, нежели у него. Понтерам, чья
сумма очков превышает сумму очков банкомета, последний должен выплатить суммы,
равные их ставкам.
Понтеры, чьи очки равны ставкам банкомета, не выигрывают,
но и не проигрывают. Они забирают свои ставки обратно.
Все фигуры ценятся за 10 очков. Туз имеет двойную
цену, которую вправе определять сам игрок : он может оценить туза как в одно,
так и одиннадцать очков. Все остальные карты ценятся по их достоинству : двойка
- 2 очка, тройка - 3 очка и так далее.
Понтер или банкомет, прикупившие так, что в результате
получилось более 21 очка, проигрывают. Поэтому, если понтер имеет число очков
близкое к 21, прикупать ему не следует, посколку он легко может перебрать. Близкими
считаются : 16, 17, 18, 19 и 20 очков.
Проигравший (закупившийся) банкомет выплачивает
все ставки понтеров вдвое. Если банкомет и понтер перебрали одновременно, никто
друг другу не выплачивает. В количественном отношении переборы не сравниваются
: любой перебор равен другому перебору. Понтер за перебор не платит.
Когда банкомет сыграет все карты двух колод (закончит
талию), банк переходит к понтеру, сидящему слева.
Азартные игры, Карточные игры
Карточные игры и их описание, настольные игры, пасьянсы, карточные фокусы,
гадания на картах
|